テイク・トゥー・インタラクティブのサマリー


テイクツー・インタラクティブの2025年第3四半期決算

テイクツー・インタラクティブ・ソフトウェアは、2025年度第3四半期の財務結果を発表しました。ネットブッキングは13億7,000万ドルで、前年同期比3%増加しました。この成長は主にNBA 2K25の好調なパフォーマンスによるもので、ゲーム内購入や仮想通貨が消費者支出の重要な要素となっています。しかし、GAAP純損失は1億2,520万ドルに拡大し、運営コストの増加が課題となっています。将来のゲームリリースに期待が寄せられる中、Zyngaの統合が重要な焦点となっています。

テイクツー・インタラクティブ・ソフトウェアは、2025年度第3四半期の財務結果を発表しました。ネットブッキングは13億7,000万ドルで、前年同期比3%増加しました。この成長は主にNBA 2K25の好調なパフォーマンスによるもので、ゲーム内購入や仮想通貨が消費者支出の重要な要素となっています。しかし、GAAP純損失は1億2,520万ドルに拡大し、運営コストの増加が課題となっています。将来のゲームリリースに期待が寄せられる中、Zyngaの統合が重要な焦点となっています。

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テイクツー・インタラクティブのQ2業績分析

テイクツー・インタラクティブ・ソフトウェアは、2025年度第2四半期において堅調な業績を報告しました。売上高は前年同期比で4%増加し、1.35億ドルに達しましたが、純損失は365.5百万ドルと依然として課題が残ります。リカーリング収益が全体の80%を占める中、同社は今後の成長に向けた戦略的投資を続けています。

テイクツー・インタラクティブ・ソフトウェアは、2025年度第2四半期において堅調な業績を報告しました。売上高は前年同期比で4%増加し、1.35億ドルに達しましたが、純損失は365.5百万ドルと依然として課題が残ります。リカーリング収益が全体の80%を占める中、同社は今後の成長に向けた戦略的投資を続けています。

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テイクツー・インタラクティブの2025年度第1四半期業績

テイクツー・インタラクティブ・ソフトウェアは、2025年度第1四半期の業績を発表し、ネットブッキングが12億2,000万ドルに達したことを明らかにしました。この数字は前年同期の12億ドルから1%の増加を示し、会社のガイダンスに沿った結果となっています。CEOのストラウス・ゼルニック氏は、新作ゲームのリリースと強力な開発パイプラインが大きく貢献していると述べ、2026年度および2027年度のネットブッキングの成長に対する楽観的な見方を示しました。

テイクツー・インタラクティブ・ソフトウェアは、2025年度第1四半期の業績を発表し、ネットブッキングが12億2,000万ドルに達したことを明らかにしました。この数字は前年同期の12億ドルから1%の増加を示し、会社のガイダンスに沿った結果となっています。CEOのストラウス・ゼルニック氏は、新作ゲームのリリースと強力な開発パイプラインが大きく貢献していると述べ、2026年度および2027年度のネットブッキングの成長に対する楽観的な見方を示しました。

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テイクツー・インタラクティブ、株式公開価格を発表

テイクツー・インタラクティブ・ソフトウェア(NASDAQ: TTWO)は、エンブレイサー・グループABが保有する普通株式の公開価格を1株あたり154.50ドルと発表しました。この株式は、同社がギアボックス・エンターテインメント・カンパニーを買収した際に発行されたもので、今回の公開は既存株式の再販売にあたります。テイクツーはこの売却からの収益を受け取らず、ゴールドマン・サックスが唯一の引受人として参加しています。

テイクツー・インタラクティブ・ソフトウェア(NASDAQ: TTWO)は、エンブレイサー・グループABが保有する普通株式の公開価格を1株あたり154.50ドルと発表しました。この株式は、同社がギアボックス・エンターテインメント・カンパニーを買収した際に発行されたもので、今回の公開は既存株式の再販売にあたります。テイクツーはこの売却からの収益を受け取らず、ゴールドマン・サックスが唯一の引受人として参加しています。

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テイクツー・インタラクティブ、6億ドルのシニアノート発行を発表

テイクツー・インタラクティブ・ソフトウェア(NASDAQ: TTWO)は、2024年6月10日に6億ドルのシニアノート発行を発表しました。この発行は、2029年満期の5.400%シニアノート3億ドルと、2034年満期の5.600%シニアノート3億ドルで構成されています。発行による純収入は、2025年満期の3.550%シニアノート6億ドルの返済を含む一般的な企業目的に使用される予定です。発行の完了は2024年6月12日に予定されており、通常の完了条件の満足が必要です。

テイクツー・インタラクティブ・ソフトウェア(NASDAQ: TTWO)は、2024年6月10日に6億ドルのシニアノート発行を発表しました。この発行は、2029年満期の5.400%シニアノート3億ドルと、2034年満期の5.600%シニアノート3億ドルで構成されています。発行による純収入は、2025年満期の3.550%シニアノート6億ドルの返済を含む一般的な企業目的に使用される予定です。発行の完了は2024年6月12日に予定されており、通常の完了条件の満足が必要です。

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テイクツー・インタラクティブの2024年度業績と展望

テイクツー・インタラクティブ・ソフトウェアは、2024年度第4四半期および通年の財務結果を発表しました。第4四半期の総ネットブッキングは13億5000万ドルで、前年同期比で3%減少しましたが、NBA 2K24やグランド・セフト・オート・オンラインなどの人気フランチャイズが大きく貢献しました。また、モバイルゲーム部門も堅調な成長を見せ、特にZyngaの買収が収益に寄与しています。しかし、GAAPベースでの純損失は29億ドルに達し、主にのれんの減損が影響しています。今後の成長には、デジタル販売と新作タイトルのリリースが鍵となるでしょう。

テイクツー・インタラクティブ・ソフトウェアは、2024年度第4四半期および通年の財務結果を発表しました。第4四半期の総ネットブッキングは13億5000万ドルで、前年同期比で3%減少しましたが、NBA 2K24やグランド・セフト・オート・オンラインなどの人気フランチャイズが大きく貢献しました。また、モバイルゲーム部門も堅調な成長を見せ、特にZyngaの買収が収益に寄与しています。しかし、GAAPベースでの純損失は29億ドルに達し、主にのれんの減損が影響しています。今後の成長には、デジタル販売と新作タイトルのリリースが鍵となるでしょう。

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企業情報

ティッカー TTWO
会社名 Take-Two Interactive Software, Inc.
業種 Electronic Gaming & Multimedia
ウェブサイト https://www.take2games.com
時価総額 $27,819 million
PER 0
配当利回り 0.00%